http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink logo_ http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Центр изучения цифровых видов спорта

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Грантовое направление Охрана здоровья, пропаганда здорового образа жизни, физической культуры и спорта
  • Рейтинг заявки 60,00
  • Номер заявки 23-2-000414
  • Дата подачи 31.07.2023
  • Размер гранта 993 900,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  993 900,00
  • Сроки реализации 01.11.2023 - 31.03.2024
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ ФИДЖИТАЛ СПОРТА (ФУНКЦИОНАЛЬНО-ЦИФРОВОГО СПОРТА) ХАНТЫ-МАНСИЙСКОГО АВТОНОМНОГО ОКРУГА - ЮГРЫ"
  • ИНН 8602309841
  • ОГРН 1238600002233

Краткое описание

Проект предполагает собой организацию тренировочного и соревновательного процесса по цифровым видам спорта, таким как компьютерный и фиджитал спорт, и в рамках этой деятельности проведение научных исследований оказываемого влияния на человека от данной деятельности.

Цель

  1. Цель проекта заключается в изучении влияния на здоровье человека цифровых видов спорта, таких как: компьютерный и фиджитал спорт, посредством проведения тренировочного и соревновательного процесса и его научного исследования.

Задачи

  1. Приобретение оборудования
  2. Организация тренировочного процесса под наблюдением команды проекта
  3. Проведение исследований в рамках тренировочного процесса
  4. Организация соревновательного процесса под наблюдением команды проекта
  5. Проведение исследований в рамках соревновательного процесса
  6. Анализ полученных данных
  7. Подготовка научной публикации

Обоснование социальной значимости

Вызовы духа времени всегда формируют в человеке необходимость освоения компетенций, которые способны этим вызовам противостоять.
Цифровые сервисы заполонили практически каждую сферу человеческого быта и не всегда можно утверждать, что они конструктивно влияют на развитие человека. Что касается спорта, то он также всегда транслирует дух эпохи. Ещё с античных времен "Быстрее, выше, сильнее" было достаточно для демонстрации своего превосходства. И Олимпийские игры, как апогей спортивного соревнования, наделял победителей-Олимпиоников до конца жизни всеобщим почётом и уважением. Поэты посвящали им стихи. Их имена высекались над воротами родных городов. Герою воздвигали статую на родине, а в честь трёхкратного чемпиона — в самой Олимпии. Древние греки считали победу знаком расположения богов — вниманием Зевса к атлету и его родному городу, — и чувствовали себя в безопасности, когда герой находился в городе. Однако "Быстрее, выше, сильнее" уже не достаточно в эпоху всеобщей цифровизации.
В человеке всё должно быть прекрасно — и от Homo Sapiens через Homo Cyberus он должен придти к Homo Harmonicus - человеку гармоничному.
Компьютерный спорт и его развитая форма фиджитал спорт относительно недавно признаны в нашей стране официальными видами спорта, и дискуссия по поводу их положительного влияния остается открытой. Нет четкого представления в каком количестве можно погружаться в виртуальный мир чтобы это не только не причиняло вред здоровью, но и оказывало позитивное воздействие на человека.
Согласно выдвигаемой гипотезе, разработанная нами методика занятий компьютерным и фиджитал спортом, рассматриваемая как новый процессуальная технология обучения, способствует развитию метакомпетентности, формирует человека гармоничного и всесторонне развитого.

География проекта

г. Ханты-Мансийск, г. Сургут, Сургутский муниципальный район

Целевые группы

  1. Молодые люди и девушки в возрасте от 14 до 18 лет

Контактная информация

Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Сургут, ул Университетская, д 25/1, кв 128